Senin, 17 April 2017

PENGARUH ALIRAN/ISME DALAM SENI LUKIS YANG MUNCUL DALAM DESIGN GRAFIS

Halo teman-teman pembaca, kini kami akan membahas tentang pengaruh isme atau aliran-aliran seni rupa yang muncul dalam design grafis. Kali ini kami akan membahas tentang aliran kubisme, futurism, dan kontrutivisme. Langsung saja kita kepembahasan.


KUBISME
adalah sebuah  ade gravant-gerakan seni abad ke-20 yang dirintis oleh Pablo Picasso dan Georges Braque. Dalam karya seni kubisme, benda dipecahkan, dianalisis, dan diatur kembali dalam bentuk abstrak daripada menampilkan objek dari satu sudut pandang, seniman menampilkan subjek dari berbagai sudut pandang untuk menjelaskan subjek dalam konteks yang lebih besar. Kadang permukaan bersilangan dalam sudut acak, sehingga menghapus kedalaman lukisan yang jelas. Latar dan objek menembus satu sama lain untuk membentuk ruang ambigu dangkal yang menjadi salah satu karakteristik khusus dari kubisme.

Contoh karya kubisme yang muncul dalam design grafis :






FUTURISME
dari bahasa Perancis, futur atau bahasa Inggris, future yang keduanya berarti "masa depan" adalah sebuah ilmu yang mempelajari masa depan. Selain itu aliran ini juga merupakan sebuah aliran seni yang avant-garde atau sebelum masanya, terutama pada tahun 1909. Aliran ini terutama paling kuat muncul di Italia. Futurism merupakan aliran seni di Italia yang didirikan oleh Filippo Marinetti pada tahun 1908. Gerakan ini diinspirasi dari kehidupan yang berubah karena penemuan mesin yang menghasilkan unsur gerak dan kecepatan yang sangat berpengaruh bagi kehidupan manusia di awal abad ke-20.
Contoh karya design grafis futurism :









KONSTRUKTIVISME

Teori Konstruktivisme didefinisikan sebagai pembelajaran yang bersifat generatif, yaitu tindakan mencipta sesuatu makna dari apa yang dipelajari. Konstruktivisme sebenarnya bukan merupakan gagasanyang baru, apa yang dilalui dalam kehidupan kita selama ini merupakan gagasan himpunan dan pembinaan pengalaman demi pengalaman. Ini menyebabkan seseorang mempunyai pengetahuan dan menjadi lebih dinamis.
Contoh karya design grafis konstrutivisme :





Sumber :
-          Wikipedia bahasa Indonesia.

Read More ->>

PENEMUAN ISOTYPE OLEH OTTO NEURATH SEBAGAI PELOPOR INFOGRAFIS PENERAPAN ISOTYPE DALAM BERBAGAI MEDIA

Halo para pembaca sekalian, kali ini Blog kami akan memberikan sebuah info tentang ISOTYPE nih, apasih ISOTYPE itu? Yuk mari kita bahas

Buat teman-teman pembaca blog ini, kalian bisa tidak, mengartikan bahasa diatas tanpa melihat gambar? Pasti tidak kan. Nah mari kita berikan ilustrasi gambar diatasnya seperti contoh diatas, pasti kalian akan memberikan jawaban yang sama yaitu “APEL”

Nah, itulah yang dinamakan ISOTYPE teman-teman. Jadi ISOTYPE adalah Isotipe (Sistem Internasional pendidikan picture tipografi) adalah sebuah metode untuk perakitan, mengkonfigurasi dan menyebarluaskan informasi dan statistik melalui cara bergambar. inisiator nya, Otto Neurath, menggambarkannya sebagai 'teknik bahasa-seperti' ditandai dengan konsistensi dalam penggunaan elemen grafis. Unsur-unsur dasar Piktogram - gambar sederhana dari orang atau hal-hal, yang dirancang untuk berfungsi sebagai unit berulang.


Penemunya adalah otto neurath bersama sang isti marie neurath






















Jadi kegunaan ISOTYPE itu sendiri adalah menvisualisasikan sebuah info agar dapat dengan mudah dipahami oleh masyarakat secara luas/umum, ISOTYPE itu sendir sangat dekat dengan kita. Contohnya :


Tentu kalian tidak asing lagi dengan symbol-simbol diatas, itu adalah beberapa contoh ISOTYPE dalam kehidupan kita, kita bisa jumpai di penanda toilet, papan penanda dipinggir jalan, cafe, tangga, tempat parkir, dann lainnya.



Beberapa contoh penggunaan isotype dalam design grafis :





Sumber :

Read More ->>